Witam na Tomb Raider, fanowskiej stronie poświęconej poszukiwaczce przygód, zagorzałej podróżniczce i przede wszystkim wykształconej pani archeolog, Larze Croft. Lara to fikcyjna postać z gier komputerowych serii Tomb Raider, filmów i komiksów. Prosze nie krępuj się w przeszukiwaniu naszych zasobów na stronie i oglądaniu naszej galerii. Jeśli masz jakieś pytania albo porady na temat strony możesz skontaktować się z nami - tutaj.
Wszystkie | Wy. buttonów
Prowadzący: Przemek & Ann
Działa od: 20 marca 2005
Sponsor: BFME Center
Status strony: Nieoficjalny

(c) Copyright 2005 / 2007
All Rights Reserved TRLegend.bfme.pl / Bfme.pl
  Opis   Fabuła gry   Przed premierą   Lokacje   Opis postaci   Głosy postaci   Stroje   Ekwipunek   Galeria
Opis
Trwają prace nad kolejną, ósmą już częścią przygód panny Lary Croft, nad którą pracuje firma Crystal Dynamics, odpowiedzialna za poprzednie części serii, Tomb Raider: Legend i Tomb Raider: Anniversary.

Wydarzenia w najnowszej części przygód Miss Croft będą miały miejsce po tym, co przeżywaliśmy w Tomb Raider Legend. Tomb Raider: Underworld będzie pierwszą, w pełni next-genowa częśią przygód słynnej pani archeolog, więc autorzy kładą nacisk na drobne detale. Bardziej "żyć" ma przede wszystkim otoczenie, które będzie dużo bardziej interaktywne niż w poprzednich częściach. Dla przykładu podawany jest poziomu w południowym Meksyku – Lara zostawia swoje ślady w błocie, jednak jako że akurat pada, woda wypełnia zostawione wcześniej zagłębienia. Ciała zabitych przeciwników będą zostawać na polu walki (w poprzednich częściach wyparowywały) – podobnie zresztą zniszczone wcześniej elementy środowiska. Twórcy zapowiadają również znakomite efekty świetlne, które upiększają całe otoczenie.

Poprawie ulegnie też animacja głównej bohaterki. Specjalnie do tego celu zorganizowano sesję montion capture, by ruchy były jeszcze bardziej naturalne. Wracając jeszcze do drobnych detali – gdy Lara przykucnie na piaszczystej nawierzchni, będzie miała lekko brudne kolana, natomiast cała reszta pozostanie czysta.

W Tomb Raider: Underworld izolacja będzie ponownie jednym z kluczowych elementów rozgrywki. Wszyscy fani powinni być zadowoleni z faktu, iż powróci wiele trudnych zagadek. Długość gry będzie zależała od sposobu w jaki będzie się grało. Bohaterka będzie zdolna do wykonania nowych, niesamowitych akrobacji oraz skoków.

Według informacji, Tomb Raider: Underworld ukaże się w okolicach maja lub czerwca 2008 roku na Xboxa 360, PlayStation 3 oraz PC. Czekamy na kolejne informacje. Ponadto, w okolicach 26 grudnia, ma zostać uruchomiona oficjalna strona poświęcona grze.

    Gatunek: TPP/Action Adventure
    Developer: Crystal Dynamics
    Wydawca: Eidos Interactive
    Platformy: PC, Xbox360, PS2, PS3, DS, Wii
    Data premiery (Ameryka Północna): 18 listopad 2008
    Data premiery (Europa): 21 listopad 2008
    Data premiery (Polska): 2008
    Polska wersja: .......
    Wydawca w Polsce: Cenega Poland

Zapowiadane nowości w grze
    Lara
  • Ma być wyjątkowo realistyczna;
  • Jej ubranie będzie się brudzić, ale również realistycznie; jeśli zanurzy kolano w błocie, tylko kolano będzie brudne;
  • Strugi deszczu będą spływać po jej ciele;
  • Jej ruchy będą oparte na motion capture;
  • Otrzyma nowe ruchy do walki wręcz oraz uniki oparte na odpychaniu od siebie przeciwników;
  • Trwają prace nad sprawieniem, że Lara będzie się pocić;
  • Biegnąc przez gęste listowie, Lara będzie ochraniać twarz zakrywając oczy rękami;
  • Będzie sporo strojów do wyboru, zarówno podczas pierwszego przechodzenia gry jak i podczas kolejnych;

    Środowisko
  • rozległy, interaktywny świat;
  • powrót klimatu znanego z TR1;
  • Wszystko ma być dynamiczne;
  • Lara będzie mogła się poślizgnąć;
  • Lara będzie mogła łapać poruszające się obiekty i elementy architektury budynków;
  • Duży nacisk na eksplorację i rozwiązywanie zagadek;
  • Długość gry będzie zależeć od stylu gry gracza;
  • Do wyboru będą różne ścieżki i opcjonalne levele;

    Przedmioty
  • Brak apteczek, Crystal jeszcze nie zdecydowało w jaki sposób będzie można uleczyć Larę;
  • Znów będzie można korzystać z motoru, tym razem również do rozwiązywania zagadek;

    Przeciwnicy
  • Prawdziwe drapieżniki, które naturalnie żyją na terenach zwiedzanych przez Larę;
  • Pojawią się również zwierzęta podwodne (uważane za wymarłe lub takie, których ludzkość jeszcze nie odkryła);
  • Minimalna liczba ludzkich przeciwników;
  • Martwe ciała nie będą znikać z pola walki;

    Lokacje / Fabuła
  • Przyjdzie nam zwiedzać różne miejsca na świecie;
  • Historia będzie działa się po wydarzeniach z Legend

    Dźwięki
  • Symfoniczne oraz ambientowe efekty dźwiękowe;
  • Swojego głosu Larze użyczy Keely Hawes;

    Techniczne
  • Wszystkie scenki będą generowane w czasie rzeczywistym;
  • Gra produkowana jest równocześnie na X360 oraz PS3;
  • Trwają prace nad umieszczeniem jak najmniejszej ilości HUD jak to tylko możliwe (HUD: podpowiedzi pojawiające się na ekranie);
  • Fotorealistyczne oświetlenie lokacji;
  • Lokacje zostaną oparte na prawdziwych miejscach na świecie;
Fabuła gry
Przez wieki opowiadano sobie historie o budzącej grozę broni boga Thora.
Legenda głosi, że ten kto wejdzie w jej posiadanie otrzyma moc zdolną pokonać nawet bogów. Przez ponad tysiąc lat istniała tylko jako mit… aż do teraz.

W starożytnych ruinach na samym dnie Morza Śródziemnego, Lara Croft odkrywa dowód istnienia młota boga Thora (Mjolnir) i wyrusza w kolejną przygodę, która doprowadzi ją do zapomnianego źródła mocy, której siła zdolna jest obrócić w pył dotychczasowy dorobek ludzkiej cywilizacji.
    Więcej informacji o Mjolnirze znajdziecie pod tym adresem.