![]() |
Opis
Fabuła gry
Dane techniczne
Lokacje
Opis postaci
Ekwipunek
Przeciwnicy
Dodatki
Głosy postaci
O poradniku
Klawiszologia
Solucja| Fabuła gry |
|
Lara jako dziewięciolatka przeżyła katastrofę lotniczą w Himalajach, gdzie była świadkiem tajemniczej śmierci swojej matki. Po tym, jak cudem przetrwała podczas samotnej, dziesięciodniowej podróży z miejsca katastrofy do Katamandu, spędziła resztę dzieciństwa pod troskliwym okiem swego ojca Richarda Crofta, słynnego archeologa i hrabiego Abbingdonu. Kiedy miała osiemnaście lat, zmarł jej ojciec po którym odziedziczyła majątek Croftów i tytuł hrabiny Abbingdonu. Od tego czasu Larą kieruje żądza odkrycia tajemnic zamierzchłej przeszłości naszej planety. Ma nadzieję, że odkrycia te pomogą jej zrozumieć przyczynę śmierci jej rodziców. Akcja Tomb Raider Anniversary rozpoczyna się, gdy Lara Croft zostaje wynajęta do odnalezienia legendarnego artefaktu zwanego dziecięciem Atlantydy. Dziewczyna wyrusza w niebezpieczną podróż do odległych, mistycznych krain; w miejsca, w których ludzka stopa nie stanęła od tysiąca lat. Lara nie jest jednak sama - jej śladem podążają ludzie, pragnący zgłębić tajemnicę potężnego artefaktu. Na dodatek w odwiedzanych krainach czają się przerażające stworzenia. Z okazji dziesiątych urodzin Lary Croft stworzono tę cześć serii, zainspirowaną pierwszym Tomb Raiderem. Źróło: www.trfree.neostrada.pl |
| Lokacje |
Poszukując zaginionych skarbów, Lara odwiedziła wiele krajów i miejsc, od górskich ośnieżonych szczytów po mroczne czeluście pradawnych grobowców. W tym dziale przyjrzymy się bliżej niezwykłym zakątkom jakie Lara Croft odwiedziła podczas swojej przygody. PeruUkryte za gigantycznymi kamiennymi wrotami zaginione miasto Vilcabamba. Kiedyś siedziba Inków teraz zejęta jest przez watachy wilków i niedźwiedzie. Odszukaj drogę do Zaginionej Doliny w której wciąż panują dinozaury. Levele: Mountain Caves, City of Vilcabamba, The Lost Valley, Tomb of Qualopec GrecjaZdradziecki i przyprawiająct o zawrót głowy, olbrzymi i niebezpieczny podziemny kompleks, znajdujący się gdzieś w centrum greckich ruin skrywa w sobie wiele tajemnic. W komnatach poświęconych takim bogom jak Atlas, Hefajstos, Demokles i Posejdon czyha ogromna ilość niebezpiecznych wyzwań, lecz stawienie im czoła to dopiero początek. Levele: Temple of Khamoon, Obelisk of Khamoon, Sanctuary of the Scion EgiptGłęboko w zakamrkach egipskiej świątyni spoczywają sekretne komnaty których pilnują dzikie zwierzęta i nieumarłe kreatury. Jeśli uda ci się pokonać te przeciwności i nie zginiesz w licznych ukrytych pułapkach zgłębisz tajemnice kamiennych posągów egipskich bogów: Anubisa i Horusa. Levele: St. Francis Folly, The Coliseum, Midas's Palace, Tomb of Tihocan AtlantydaTen mityczny, prastary ląd w chwili obecnej ogranicza się do małej, wulkanicznej wyspy gdzieś na Morzu Śródziemnym. Korporacja Natla Technologies wydrążyła podziemne tunele w celu dotarcia do wielkich wrót, wiodących do ruin zaginionej, atlantydzkiej piramidy. Niestety, to niegdyś tętniące życiem miejsce, dziś jest swoistym ulem, gdzie hodowane są przeraźliwe mutanty, mające pomóc w zawładnięciu światem. Apokaliptyczny plan Natli musi zostać przerwany przez Larę Croft. W tej lokacji przyjdzie nam zmierzyć się z wieloma bardzo trudnymi czasówkami, które trzeba pokonać broniąc się równocześnie przed atakującymi atlantydzkimi mutantami. Levele: Natla's Mines, The Great Pyramid, Final Conflict Źródło: www.laracroft.pl - Oficjalny PL serwis o "Tomb Raiderze" Croft ManorPo powrocie z mitycznej Atlantydy Lara zastała w swojej rezydencji niesamowity bałagan. Podczas jej nieobecności ekipa remontowa uszkodziła dopływ wody do dworu. Ponadto przywieziono wiele skrzyń ze starożytnymi artefaktami. Zadaniem lady Croft jest zaprowadzenie w swej posiadłości porządku. Nie zabrakło oczywiście szwędającego się tu i tam lokaja Lary, Winstona. Tym razem możemy podziwiać nie tylko wnętrze dworku Lary, ale także jej piękny ogród. Dom Lary będzie można zwiedzić, wybierając odpowiednią opcję z poziomu menu startowego. W ogromnej posiadłości będzie można poćwiczyć sterowanie, jak i odkryć kilka sekretów ukrytych przez programistów. Źródło: www.laracroft.pl - Oficjalny PL serwis o "Tomb Raiderze" |
| Przeciwnicy |
|
W każdej przygodzie Lara stawia czoło róźnym podłym osobnikom. Obojętnie, czy walczy z człowiekiem, czy z potworem, jej umiejętności i wytrzymałość ciągle poddawane są twardym próbom. W tym dziale przyjrzymy się bliżej przeciwnikom, jakich Lara Croft napotka na swojej drodze. NietoperzeNajprostszy przeciwnik do pokonania, wystarczą dwa strzały ze zwykłych pistoletów. Starać się nie dopuścić go zbyt blisko do siebie, gdyż wtedy będzie atakował z góry, przez co uniemożliwi nam strzelanie do niego. WilkProsty przeciwnik jeśli występuje pojedyńczo. Gdy napotkamy całą watahe, będzie trudniej ale także nie powinno być z nimi problemów. Metodą ataku jest osaczenie Lary i skokach w jej kierunku, tak by zwalić z nóg. Wilki zamieszkują Peru. NiedźwiedźPrzeciwnik o wiele silniejszy od nietoperzy czy wilków. Najlepszą metodą jest ostrzelanie go z wyższych półek, na które nie będzie mógł się dostać lub strzelając zastosować skoki i odskoki. Występuje w Peru. RaptorGroźne przeciwnik, zwinny, szybki i do tego sprytny. Dodatkowo jego ataki są bardzo silne. Występuje w stadzie. Ich metoda ataku polega na osaczeniu Lary i błyskawicznych skokach w jej kierunku. Raptor zamieszkuje Peru. T-RexSpotkamy go tylko raz, w Peru. Olbrzymiego dinozaura da się zabić ze zwykłych pistoletów, ale musimy trzymać się od niego z daleka inaczej skończymy w jego paszczy. Trudny przeciwnik i jeden z bossów w grze. LewTrudniejszy przeciwnik pojawiający się w Klasztorze i Koloseum. Mimo, że pada po dwóch strzałach z shotguna, trzeba trzymać się daleko. Zwykłymi pistoletami lepiej nie wojować. Ich metoda ataku polega na skokach w kierunku Lary, tak by zwalić ją z nóg. GorylRobi wielki hałas, więc usłyszeć go można na długo zanim zaatakuje. Goryl to zwinny, szybki i agresywny przeciwnik, do tego może w nas rzucać ogromnymi głazami. Występuje w grupach. SzczurDuży szczur, ale jak na swe rozmiary szkodzi minimalnie. Atakować nas będzie na lądzie. Kilka strzałów wystarcza by go zlikwidować, także nie jest bardzo groźny. Występują w stadzie lub pojedyńczo . KrokodylNa lądzie nie jest trudnym przeciwnikiem. Jednak gdy spotkamy go w różnych basenach i wodnych korytarzach może stanowić problem. Wtedy nie ma innej rady, jak tylko uciekać i szukać suchego lądu. PanteraSilniejsza wersja lwa występująca w Egipcie. Atakuje o wiele mocniej, a także potrafi biegać dużo szybciej. Nie ma innej rady, jak tylko skakać albo próbować atakować z wyższych poziomów, gdzie nie może nas dosięgnąć. Czasami napotkamy ich w stadzie. Mumia (Kocie Mumie)Szybka, duża i wściekła. Wydaje potworne dźwięki, zwłaszcza, gdy ujrzy Larę i zacznie atakować. Mumie mogą strzelać kulami energii, więc trzeba mieć się na baczności. Najlepiej bez patyczkowania się sięgnąć od razu po mocną broń. CentaurJeden z najtrudniejszych przeciwników w całej grze. Należy poruszać się jak najszybciej, skakać i biegać, by nie trafił nas jednym ze swoich wybuchowych pocisków. Najmocniejsza posiadana broń będzie bardzo na miejscu. Mutant (Atlantycki Stwór)Jak nietrudno się domyślić stworzenie to jest jednym z potworków Jacqueline. Pozbawiony skóry, przerażający stwór, który biega na czterech łapach i wyglądem przypomina egipską mumię bez bandaży. Niebezpieczny ale za to nie specjalnie wytrzymały. Wielki mutant (Torso)Jeden z potwornych eksperymentów Natli. Nie posiada nóg dla tego porusza się dzięki dwóm przednim łapom, mimo to jest nawet szybki. Należy uważać, by nie złapał i nie połknął Lary. Zmutowana NatlaZmutowana wersja Jacqueline Natla jest bardziej niebezpieczna. Potrafi latać i ciskać pociskami, które należy unikać. Jednym ze sposobów jest wyprowadzenie jej z równowagi poprzez skakanie i turlanie się (unikanie pocisków). Wtedy wściekła będzie podbiegać i atakować bezpośrednio. Ostatni przeciwnik w grze. Źródło informacji: www.laracroft.pl |
| Klawiszologia |
Zamieszczone tutaj [Opis] klawiszologia pochodzą z oficjalnej polskiej strony serii Tomb Raider - www.laracroft.pl BieganieAby Larę wprawić w ruch należy korzystać z klawiszy kierunkowych W, S, A, D. Wciśnięcie klawisza W spowoduje, że Lara zacznie się poruszać do przodu. Klawisze A i D działają podobnie, z tym, że Lara zacznie biec w bok, odpowiednio do ustawienia kamery (czyli inaczej niż w poprzednich częściach, gdzie boczne kursory powodowały obrót Lary wokół osi). Klawisz S powoduje odwrócenie się Lary o 180° i bieg bohaterki twarzą skierowaną do nas. Wciśnięcie np. klawisza W i A spowoduje, że Lara pobiegnie do przodu i będzie delikatnie skręcać w lewo. Podczas poruszania możemy sterować myszką aby kamera była ustawiona zawsze w miejscu które najlepiej nam odpowiada. Wciśnięcie J powoduje chwilowe ustawienie się kamery za plecami Lary. Skradanie się i wolne chodzenieJeśli chcesz wejść w tryb skradania, wciśnij klawisz kierunkowy (W, S, A, D) oraz lewy Shift. Lara zacznie powoli się skradać. Równoczesny bieg i szybkie, wielokrotne wciskanie lewego Shiftu spowoduje wolne chodzenie. SkokAby podskoczyć w miejscu należy wcisnąć Spację lub Prawy Przycisk Myszy (PPM). Jeśli chcemy skoczyć w jakimś kierunku wciśnij PPM i klawisz W, S, A lub D. Bohaterka, w przeciwieństwie do poprzednich części, odwróci się w danym kierunku i skoczy. Aby wykonać skok z rozbiegu odejdź na 3 - 4 kroki od krawędzi, wciśnij W i dopiero po chwili PPM. By skok Lary był dłuższy przytrzymaj przez chwilę PPM. Dwukrotne kliknięcie PPM spowoduje, że Lara wykona salto do przodu. Skok podczas walkiPodczas walki, gdy wyciągniemy broń również możliwe jest skakanie. Jest to o tyle przydatny ruch że strzelający w naszą stronę są wówczas mniej celni a my nadal możemy oddawać strzały. Skok na główkęBy skoczyć na główkę należy skorzystać z klawisza kierunkowego W oraz równocześnie wcisnąć Spację i Lewy Shift. Akrobacje Kilkukrotne wciśnięcie Lewego Shifta oraz kierunku spowoduje, że Lara rozpocznie pokaz swoich akrobatycznych umiejętności, poznanych już w TR: Legend. Gdy prócz Lewego Shifta będziemy naciskać Spację, Lara pokaże nam zupełnie nowe triki. Warto wypróbować różne kombinacje tych dwóch klawiszy. Przycisk E, służy w grze do bardzo wielu czynności. Za jego pomocą otwieramy drzwi, pociągamy dźwignie, pchamy i ciągniemy przedmioty, podnosimy znalezione rzeczy czy też nie dopuszczamy do upadku Lary, gdy ta straci równowagę lub źle się złapie krawędzi. StrzelanieRodzaj broni możesz wybrać wciskając + lub - na klawiaturze numerycznej, albo przesuwając suwak myszki. Jeśli napotkasz na drodze na nową broń lub amunicję, wciśnij E by podnieść to z ziemi. Aby wyciągnąć pistolety wciśnij G lub PPM. Jeśli cel jest w polu widzenia, postać sama go namierzy i będzie za nim podążać wzrokiem. Cel można zmienić obracając kamerę myszką bądź wciskając G. Wciśnięcie H lub Lewego Przycisku Myszy (LPM) powoduje oddanie strzału. Wskazówka: należy intensywnie naciskać LPP by Lara cały czas strzelała. Podczas atakowania można się poruszać za pomocą W, S, A, D. Możesz także jednocześnie skakać wciskając PPM i odpowiedni kierunek. W zależności od ustawienia stylu walki w opcjach gry, Lara może automatycznie chować broń lub możesz zrobić to manualnie, wciskając G. Walka wręcz Gdy zwierzę podbiegnie lub podpłynie do Lary i zacznie ją szarpać, należy energicznie wciskać strzałki w bok lub A i D. Można również nacisnąć w takiej sytuacji klawisze E i S. Lara odepchnie się od napastnika. Gdy zwierzę przewróci Larę na ziemię, szybko naciśnij Spację, aby błyskawicznie się podnieść. Jeśli chcesz przeciwnikowi odebrać broń, tarczę itp., rzuć w jego kierunku linkę z hakiem, korzystając z klawisza Q. Tryb celowaniaGdy wciśniesz klawisz Z przejdziesz do trybu celowania. Za jego pomocą możesz np. zestrzelić jakiś obiekt. By wyjść z trybu celowania naciśnij ponownie Z. Przypływ adrenalinyJest to nowy element gry. Przypływ adrenaliny to ciekawy efekt przypominający Bullet Time znany już z TR: Legend. Polega na spowolnieniu akcji czasu podczas ataku. Efekt ten uaktywnia się gdy zwierzę atakuje i naciera wprost na Larę. Obraz staje się wówczas zamglony. W tym momencie należy wcisnąć Lewy Shift oraz kierunek. Potężny strzałPo przypływie adrenaliny (spowolnieniu akcji) na ekranie pojawią się dwa białe kółka. Gdy się połączą w jeden okrąg o kolorze czerwonym, musisz szybko wcisnąć LPM. Lara odda wówczas potężny strzał, który szybko powali przeciwnika. Wspinanie po ściankachPodczas wyprawy często dane nam będzie wspinać się po ściankach, murach czy innych trudno dostępnych lokacjach. PPM służy do wskakiwania na wyższe półki skalne. Spacja służy do wskakiwania na wyższe półki skalne. By opuścić się na niższą półkę wciśnij Lewy Shift. By przesunąć się wzdłuż krawędzi należy korzystać z klawiszy kierunkowych. Gdy będziemy przy tym energicznie wciskać E, Lara będzie się przesuwać wzdłuż krawędzi o wiele szybciej. Gdy dojdziemy do końca krawędzi, możemy wskoczyć na kolejną za pomocą Spacji. Wspinanie po drabinkachAby wspiąć się na drabinę, należy do niej podejść lub podskoczyć. Lara automatycznie się jej złapie. Za pomocą klawisza W wchodzimy na górę, natomiast schodzimy wciskając S. Jeśli dodatkowo będziemy wciskać przy tym klawisz E, Lara zacznie wspinać się szybciej. Z drabiny możemy zeskakiwać za pomocą Spacji. Wspinanie się po tyczkachNa tyczkę możemy wejść lub do niej podskoczyć. Za pomocą klawiszy A i D obracamy postać wokół tyczki, natomiast za pomocą W i S wspinamy się po niej lub zsuwamy w dół. By szybciej wspiąć się po tyczce należy wciskać dodatkowo klawisz E. Schodzimy z tyczki za pomocą Lewego Shifta lub zeskakujemy z niej za pomocą Spacji. Skakanie po tyczkachJest to nowa umiejętność Lary. W niektórych miejscach będziemy zmuszeni wskoczyć na tyczkę. Należy wówczas starać się zachować równowagę bohaterki. Gdy Lara straci równowagę i zacznie spadać należy szybko wcisnąć E. Na tyczce możemy obracać postacią za pomocą kierunków. By zeskoczyć z tyczki na podłoże lub na kolejną tyczkę, wciskamy Spację i klawisz kierunkowy. Bujanie się na linieNa linę wskakujemy za pomocą Spacji. Możemy się na niej rozbujać korzystając z klawisza W oraz obracać postać wokół osi za pomocą A i D. By wspiąć się niżej lub wyżej należy przytrzymać klawisz E i dodatkowo skorzystać z W lub S. Aby zeskoczyć z rozbujanej liny należy wcisnąć Spację. Można z niej także zejść za pomocą Lewego Shifta. W niektórych miejscach możemy przyczepić naszą linkę z hakiem do górnej części pomieszczenia za pomocą klawisza Q. Rozbujanie się przebiega w identyczny sposób jak na zwykłej, stale zawieszonej linie. Bieganie po ścianachJest to nowa umiejętność Lary. W niektórych miejscach możemy za pomocą klawisza Q przyczepić naszą linkę z hakiem do górnej części ściany. Następnie za pomocą klawiszy W i S biegniemy Larą wzdłuż ściany. W i S wciskamy na przemian, tak by Lara rozbujała się dotykając stopami powierzchni ściany. Gdy rozbujamy się dostatecznie mocno możemy użyć Spacji w celu doskoczenia do drugiej strony przepaści. Przeciąganie przedmiotówDo niektórych przedmiotów (np. skrzyń) można przyczepić linkę z hakiem. Wciskamy w tym celu Q. By przeciągnąć zaczepiony linką przedmiot w naszą stronę, wciskamy E. Wskakujemy na drążek za pomocą Spacji. By rozbujać bohaterkę używamy klawiszy kierunkowych. Na drążku możemy się także przesuwać. Rozbujana Lara zeskakuje z drążka za pomocą Spacji. By Lara wykonała ciekawą akrobację na drążku należy podczas bujania zmienić kierunek (np. z W na S) przy jednocześnie przyciśniętym klawiszu E. Lara przykucnie gdy użyjemy Lewego Shifta. Klawisze kierunkowe spowodują, że postać zacznie się poruszać w pozycji schylonej. Podczas zwykłego biegu Lewy Shift spowoduje, że Lara wykona szybki przewrót w przód. Wielokrotne użycie podczas biegu Lewego Shifta ukaże nam ciekawe akrobacje. Spotkamy na swojej drodze wiele przedmiotów które można przesuwać i dowolnie przestawiać. Jeśli chcemy jakiś obiekt przesunąć, musimy do niego podejść, wcisnąć E, a następnie W aby go popchnąć lub S aby go pociągnąć. Można przy tym dodatkowo obracać kamerę za pomocą myszki, by ułatwić przesuwanie. Zauważmy że niektóre przedmioty możemy przesuwać za pomocą linki magnetycznej. Brodzenie na powierzchniJeśli chcemy pływać Larą na powierzchni wody wciskamy odpowiednie klawisze kierunkowe. Po wciśnięciu E Lara popłynie szybciej. Jeżeli chcesz wyjść z wody podpłyń do krawędzi. Jeśli dłużej wciśniesz Spację zobaczysz jak Lara po wyjściu z wody układa sobie włosy. NurkowanieGdy pływamy po powierzchni a chcemy zanurkować należy wcisnąć Lewy Shift. Za pomocą klawiszy kierunkowych i przy jednoczesnym korzystaniu z myszki płyniesz Larą zawsze na określonej głębokości. Aby płynąć nieco głębiej należy wcisnąć Lewy Shift, by się nieco wynurzyć – Spację. Aby się całkowicie wynurzyć przytrzymaj dłużej Spację. Dodatkowo wciskanie E powoduje szybsze płynięcie. Będąc pod wodą zwróć uwagę na niebieski pasek zapasu powietrza! Lara stanie na rękach (co jest już tradycją w TR) gdy podczas wiszenia np. na skale przytrzymasz dłużej Spację. Do rozglądania się po okolicy wystarczy użyć myszki. Dzięki apteczkom przywrócisz Larze zdrowie. Wciśnij V by użyć małej apteczki, B by użyć dużej. W grze czasem pojawiają się interaktywne cutscenki. Na ekranie w pewnym momencie zobaczysz ikonki strzałek. By Lara uszła z życiem musisz bardzo szybko wcisnąć odpowiedni klawisz kierunkowy. Gdy ujrzysz strzałkę z grotem skierowanym ku górze wciskasz W, ku dołowi – S, a na boki – odpowiednio A lub D. Po wciśnięciu TAB uaktywnia się Inventory wzorowane na tym z pierwszego Tomb Raidera. Możemy tutaj obejrzeć zawartość plecaka Lary. Na pierwszym ekranie widzimy ilość posiadanych apteczek, bronie oraz amunicję. Na drugim ekranie mamy listę zebranych przedmiotów, np. klucze, artefakty. Pomiędzy tymi dwoma ekranami poruszamy się za pomocą W i S lub górnej i dolnej strzałki. |
| Solucja |
| ............................. |